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Q&A
Knightlet について知っておきたいこと
Knightlet とは何ですか?
Knightlet は、戦利品を軸にした成長、採集、クラフト、ボス戦を楽しめるソロ向けポイント&クリック RPG です。あらゆる行動でレベルアップし、装備を強化し、レアドロップを追い求めましょう。危険な生き物と試練に満ちた手作りの世界を、昔ながらのメカニクスで探索できます。
ゲームについてもう少し詳しく教えてください。
Knightlet は、探索、成長、発見を中心にしたゲームプレイ重視の Scape 風 RPG です。つながった世界を旅し、危険な生き物と戦い、素材や装備を集め、キャラクターが強くなるにつれて新しいエリアを開放していきます。手応えのある戦闘、有意義なアップグレード、より厳しい試練へ深く進んでいく感覚を大切にしています。
ストーリー主導のゲームですか?
いいえ、ゲームプレイ重視です。ゲーム内のテキストはかなり少なく、成長と世界探索に重点を置いています。
Knightlet はどのプラットフォームで遊べますか?
現在は PC(Steam)向けに開発中です。反響次第では Android と iOS への移植も検討します。
シングルプレイ、マルチプレイ、またはハイブリッドですか?
Knightlet の中心はシングルプレイです。ただし、世界の中で他のプレイヤーを見たり会話したりできるマルチプレイ MOD も実験中です。
通常のプレイ時間はどれくらいですか?
まだ開発中なので現時点では判断が難しいです。最終的には 10〜20 時間ほどでクリアできる体験を目指しています。
価格はいくらになりますか?
プレイヤーと相談しながら決める予定ですが、おそらく 6〜14 米ドルの範囲になる見込みです。
プレイヤーはフィードバックや提案を送れますか?
はい、フィードバックや提案を歓迎しています。Discord サーバーに参加して、そこでアイデアを共有できます。
ゲームエンジンは何を使っていますか?
Unreal Engine 5.7.4 で制作しています。将来的に新しいバージョンへ更新する可能性もあります。
配信や動画制作に向いていますか?
はい、コンテンツクリエイターとの協力は大歓迎です。興味があればぜひご連絡ください。
操作感やメカニクスはどんな感じですか?
プレイヤーはグリッドに沿って行動し、アクションは固定間隔(ティック)で発生します。他のクラシック RPG に近い感触です。
ソロ開発ですか、チーム開発ですか?
ソロプロジェクトです。
ジャンルは何ですか?
RPG、Scape 風です。
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